提示:永遠採取最後一腳

是的,他們說的是真的。最後你應該總是有一個踢球者。

因此,讓我們從這個前提開始。為什麼你(幾乎)總是要等到選秀的最後一輪才能獲得踢球機會?使用 2009 年的統計數據並假設踢球者 10 隊 1 錦標賽,踢球者得到 146 分,而第 10 踢球者得到 118 分——相差 28 分,平均每場比賽得分高達 1.75 分——這不是一個大問題。

根據尤文圖斯的數據,如果你去年錯過了前三名之一 ,範圍從 129 分(第 4)下降到 118 分(第 10),平均每場相差 68 分——這太可怕了。

另一個事實是踢球者的產量真的很難預測。你們中有多少人選擇了 David Akers 上賽季獲得第二名?任何以 6-12 名完賽的踢球者都可以在 16 場比賽中的 6 場比賽中再進一球,從而躋身前 5 名或更高。

提前踢球還意味著你會讓昏昏欲睡的球員和高優勢球員留在棋盤上的衝擊位置。那些潛在的貢獻者可能不會在草案中持續很長時間,或者在自由職業者機構中停留的時間太長。同時,您更有可能在整個賽季中隨時找到類似的 Kicker。

基本上,在標準聯賽中,起草最終踢球者仍然是大多數夢幻足球選秀策略的基本規則之一,但有時也會有例外。。

如果您的比賽規則和設置與規範相去甚遠,您可能會找到違反規則的充分理由。例如,如果您的錦標賽要求您持有 2 個 Kickers,則您不應等到最後 2 局。可以等到最後,但您應該提前幾輪進行第一次轉彎。我建議評估其他團隊的起草方式。只需確保您在其他團隊開始填寫第二個踢球者之前獲得 1 個優質踢球者。